Marc Ecko的起床压力下的内容动手1

2019-05-26 15:59 来源:http://www.xinva.org

关于Marc Ecko首次涉足游戏设计,城市主题,涂鸦驱动的动作游戏“起床:压力下的内容”,已经取得了很多成绩。毕竟,并不是每天都有一个国家顶级时尚巨头将其帝国的其他部分放在次要位置,以便在设计视频游戏方面发挥主导作用。我们很幸运能够在最近的Atari新闻发布会上亲自动手起来,我们很高兴地报告看起来Ecko(以及The Collective中那些才华横溢的小伙伴)确实似乎知道他们在这里做了什么。 。

起床会让你成为特灵,一个崭露头角的涂鸦艺术家在这个陷入困境的近期城市新半径中扮演角色。随着特灵的恶名,对他的代表和他的脖子的威胁将是双重的。一方面,他将不得不留意这个城市的压迫政府,其政策是由的市长制定的,并由类似民间行为的民事行为守护者强制执行。另一方面,特灵将面临一个敌对的团伙,新半径的破坏者,他很快就会磕磕绊绊地打招呼。当你完成任务后完成任务时,你将不得不避开城市的CCK和汪达尔人的代理人,标记新半径最突出的地方,并爬上城市的名望。

我们看到了游戏介绍序列中的一部分游戏玩法,其灵的暴躁的奶奶将他从她的房子里扔进了目前席卷整个城市的中。在第一部分中,特灵穿着常规的街头服装,不同于他在整个游戏中运动的都市。更重要的是,该序列努力向玩家介绍游戏的基本机制,用于导航环境,铺设涂鸦,以及与任何想要阻止你的恶作剧的人竞争。

探索,标记,在战斗中,战斗构成了游戏玩法。

从我们目前为止看到的“起床”中,您可以将游戏玩法分解为三个不同的部分:体导航城市景观(波斯王子);涂鸦到相关景点的实际应用;还有一个相当强大的节拍战斗引擎。每个区域都包含您必须填写的必需和可选标签,这些标签由“直觉”系统表示,该系统向您显示您需要在环境中的位置。那么这只是一个到达那里的问题,这往往会让你上升到最多。你将能够在管道和电线杆上摆动,沿着狭窄的壁架滑行,并且通常在整个地方攀爬和跳跃到达你要去的地方,它有一种类似于拼图的感觉,似乎它会构成游戏玩法的重要组成部分。

实际的喷漆很容易掌握,但你需要一些技巧才能真正做到正确。基本上,您将按住喷雾按钮并移动模拟摇杆以保持特灵标记。但是如果你没有平稳地移动手杖,那么你会喷得太长时间,或者你会过度地超过一个区域。基本上,如果你没有完美地完成任务,那么你就可以通过在整个城市传播你的标签来沾染油漆并影响你所获得的声誉。只需几秒钟就可以种植一件新产品,但如果你做得不对,那么从长远来看,你需要付出代价。

游戏不会全部探索和喷洒 - 有时候你必须要打架。从我们玩过的东西来看,似乎“起床”中的战斗系统具有很大的深度。如果你可以不知不觉地抓住敌人,你可以隐身模式,在他们身后偷偷摸摸,并用相关的按钮组合执行一击。如果你必须与开放式拳击中的敌人交战,你将能够将常规和特殊攻击链接在一起以创建各种组合。你也可以使用闪避移动来快速移开,如果你抓住敌人,你甚至可以进行浮华的侮辱行动。我们发现我们能够逼真地对抗几个敌人,但如果再加入混合,我们就做得非常好。幸运的是,你将能够在环境中找到大量武器,暂时使战斗变得更加公平。

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关于Marc Ecko首次涉足游戏设计,城市主题,涂鸦驱动的动作游戏“起床:压力下的内容”,已经取得了很多成绩。毕竟,并不是每天都有一个国家顶级时尚巨头将其帝国的其他部分放在次要位置,以便在设计视频游戏方面发挥主导作用。我们很幸运能够在最近的Atari新闻发布会上亲自动手起来,我们很高兴地报告看起来Ecko(以及The Collective中那些才华横溢的小伙伴)确实似乎知道他们在这里做了什么。 。

起床会让你成为特灵,一个崭露头角的涂鸦艺术家在这个陷入困境的近期城市新半径中扮演角色。随着特灵的恶名,对他的代表和他的脖子的威胁将是双重的。一方面,他将不得不留意这个城市的压迫政府,其政策是由的市长制定的,并由类似民间行为的民事行为守护者强制执行。另一方面,特灵将面临一个敌对的团伙,新半径的破坏者,他很快就会磕磕绊绊地打招呼。当你完成任务后完成任务时,你将不得不避开城市的CCK和汪达尔人的代理人,标记新半径最突出的地方,并爬上城市的名望。

我们看到了游戏介绍序列中的一部分游戏玩法,其灵的暴躁的奶奶将他从她的房子里扔进了目前席卷整个城市的中。在第一部分中,特灵穿着常规的街头服装,不同于他在整个游戏中运动的都市。更重要的是,该序列努力向玩家介绍游戏的基本机制,用于导航环境,铺设涂鸦,以及与任何想要阻止你的恶作剧的人竞争。

探索,标记,在战斗中,战斗构成了游戏玩法。

从我们目前为止看到的“起床”中,您可以将游戏玩法分解为三个不同的部分:体导航城市景观(波斯王子);涂鸦到相关景点的实际应用;还有一个相当强大的节拍战斗引擎。每个区域都包含您必须填写的必需和可选标签,这些标签由“直觉”系统表示,该系统向您显示您需要在环境中的位置。那么这只是一个到达那里的问题,这往往会让你上升到最多。你将能够在管道和电线杆上摆动,沿着狭窄的壁架滑行,并且通常在整个地方攀爬和跳跃到达你要去的地方,它有一种类似于拼图的感觉,似乎它会构成游戏玩法的重要组成部分。

实际的喷漆很容易掌握,但你需要一些技巧才能真正做到正确。基本上,您将按住喷雾按钮并移动模拟摇杆以保持特灵标记。但是如果你没有平稳地移动手杖,那么你会喷得太长时间,或者你会过度地超过一个区域。基本上,如果你没有完美地完成任务,那么你就可以通过在整个城市传播你的标签来沾染油漆并影响你所获得的声誉。只需几秒钟就可以种植一件新产品,但如果你做得不对,那么从长远来看,你需要付出代价。

游戏不会全部探索和喷洒 - 有时候你必须要打架。从我们玩过的东西来看,似乎“起床”中的战斗系统具有很大的深度。如果你可以不知不觉地抓住敌人,你可以隐身模式,在他们身后偷偷摸摸,并用相关的按钮组合执行一击。如果你必须与开放式拳击中的敌人交战,你将能够将常规和特殊攻击链接在一起以创建各种组合。你也可以使用闪避移动来快速移开,如果你抓

住敌人,你甚至可以进行浮华的侮辱行动。我们发现我们能够逼真地对抗几个敌人,但如果再加入混合,我们就做得非常好。幸运的是,你将能够在环境中找到大量武器,暂时使战斗变得更加公平。

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